En qué consiste el trabajo, cuánto paga y frases reales con las que puedes empezar. Responde unas preguntas sencillas y sal con tu currículum.
También se le dice diseñadora de videojuegos, diseñador y diseñadora.
$104,000
Mediana del sueldo al año
113,330
Personas hacen este trabajo
6
Frases listas para tu currículum
El sueldo y el número de personas vienen de la Oficina de Estadísticas Laborales. Las frases están escritas a partir de lo que el Departamento de Trabajo de Estados Unidos registra sobre este trabajo.
Un ejemplo
Un currículum de Diseñador de videojuegos, ya escrito
Cada línea viene del mismo registro público que el resto de esta página. Las partes en gris son las que solo tú puedes contestar.
Diseñador de videojuegos
Resumen
Diseñé videojuegos creando características principales, historias y biografías de personajes mientras colaboraba con el personal de producción para asegurar que las experiencias de juego cumplieran con las especificaciones de diseño
Experiencia
Diseñador de videojuegos
Dónde trabajaste
Mes Año a Mes Año
Equilibré y ajusté experiencias de juego para asegurar el éxito crítico y comercial del producto
Ideé misiones, desafíos o acertijos que se encontraran en el juego
Creé características centrales del juego, incluyendo tramas, mecánicas de rol y biografías de personajes para nuevos videojuegos
Solicité, obtuve e integré comentarios del personal de diseño y técnico en el diseño original del juego
Realicé revisiones de diseño regularmente durante el proceso de desarrollo del juego
Desarrollé y mantuve documentación de nivel de diseño, incluyendo mecánicas, pautas y esquemas de misiones
Documenté todos los aspectos del diseño formal del juego, usando capturas de pantalla, diseños de menú de muestra y diagramas de flujo de juego
Habilidades
Diseño de características de videojuegos, Preparación de gráficos, Prueba de rendimiento de software, Documentación de procedimientos de diseño, Análisis de datos del mercado, Actualización de conocimientos de la industria, Desarrollo de procedimientos de prueba, Gestión de documentación, Gestión de proyectos de tecnología
Abierto a
Presencial, A distancia
Educación
Título de licenciatura Tu universidad, Año
El tuyo no dirá esto. Dirá lo que hiciste, con tus propias palabras, y Rung lo escribe contigo una pregunta a la vez.
Nada que escribir desde cero
Qué poner en un currículum de Diseñador de videojuegos
Tareas reales de este trabajo, ya escritas como se lee un currículum. Dentro de Rung eliges las que fueron tuyas.
¿Qué hacías cada día?
Elige lo que aplique, o dilo con tus palabras.
Equilibré experiencias de juego para el éxito del productoIdeé misiones y desafíos para el juegoCreé características y tramas centrales del juegoIntegré comentarios del personal de diseño y técnicoRealicé revisiones de diseño durante el proceso de desarrolloDesarrollé y mantuve documentación de diseño de niveles
se convierte en
En tu currículum
Equilibré experiencias de juego para asegurar el éxito del producto
Creé características y tramas centrales del juego que enriquecieron la narrativa y la jugabilidad
Están escritas como se lee una línea de currículum. Rung te pregunta cuáles son realmente tuyas, conserva tus propias palabras y nunca afirma un trabajo que no hiciste.
Luego pide una cosa más
La línea que podría decir más, y el dato que la confirma.
Hazlo más fuerte
Algunas líneas podrían decir más. Cada una se pregunta y se responde eligiendo.
Menciona cómo mejoró la recepción del juego tras tus ajustes
La línea
Equilibré experiencias de juego para asegurar el éxito del producto, lo que llevó a que los jugadores disfrutaran más del juego.
Menciona cómo mejoró la recepción del juego tras tus ajustes
Elige uno que encaje
Los jugadores disfrutaron más del juegoSe redujeron las quejas sobre la jugabilidadAumentó la satisfacción del usuario
O agrega el tuyo.
En tus palabrasAgregar
Agregándolo a la línea…
Agregado a tu currículum
Indica qué impacto tuvieron en la experiencia del jugador
La línea
Creé características y tramas centrales del juego que enriquecieron la narrativa y la jugabilidad
Indica qué impacto tuvieron en la experiencia del jugador
Elige uno que encaje
Los jugadores se sintieron más inmersos en la historiaSe incrementó el interés en la tramaMejoró la interacción del jugador con el juego
O agrega el tuyo.
En tus palabrasAgregar
Agregándolo a la línea…
Agregado a tu currículum
Cada respuesta lista está en palabras, nunca una cifra. Nada se inventa para llenar un hueco.
De qué está hecho
Habilidades para un currículum de Diseñador de videojuegos
De qué está hecho este trabajo. Rung te las ofrece y conserva las que son tuyas.
¿Qué sabes hacer?
Diseño de características de videojuegos
Preparación de gráficos
Prueba de rendimiento de software
Documentación de procedimientos de diseño
Análisis de datos del mercado
Actualización de conocimientos de la industria
Desarrollo de procedimientos de prueba
Gestión de documentación
Gestión de proyectos de tecnología
El trabajo en sí
Qué hace un Diseñador de videojuegos
El registro público de lo que es este trabajo, en un párrafo.
Diseñar las características principales de los videojuegos. Especificar mecánicas de juego innovadoras, historias y biografías de personajes. Crear y mantener documentación de diseño. Guiar y colaborar con el personal de producción para producir los juegos según lo diseñado.
Cuánto paga
¿Cuánto gana un Diseñador de videojuegos en Estados Unidos?
Sueldo anual en dólares en Estados Unidos. La cifra del medio es la mediana: la mitad gana menos y la mitad gana más.
Percentil 25
$73,290
Mediana
$104,000
Percentil 75
$158,820
Alrededor de 113,330 personas hacen este trabajo en Estados Unidos.
Cuánto paga en cada estado
Estado
Percentil 25
Mediana
Percentil 75
AK
$60,650
$71,300
$87,410
AL
$48,730
$51,860
$96,450
AZ
$76,540
$98,070
$145,620
CA
$91,600
$136,110
$191,960
CO
$78,450
$95,880
$132,620
CT
$67,250
$94,660
$100,060
DC
$85,040
$107,650
$136,480
DE
$66,520
$93,880
$106,190
FL
$60,880
$77,730
$108,800
GA
$81,950
$103,810
$142,110
IA
$48,330
$69,060
$84,220
ID
$49,850
$64,250
$98,960
IL
$67,580
$85,710
$129,810
IN
$58,980
$63,430
$85,100
KS
$55,380
$70,620
$93,100
KY
$67,540
$77,000
$93,460
LA
$50,030
$68,790
$91,090
MA
$86,420
$113,540
$157,510
MD
$68,890
$96,760
$130,470
MI
$58,000
$81,010
$113,120
MN
$63,100
$82,650
$100,360
MO
$52,200
$70,970
$90,920
MS
$48,260
$48,550
$69,780
MT
$63,520
$77,030
$138,520
NC
$63,920
$97,990
$133,860
ND
$59,050
$64,260
$80,500
NE
$51,710
$65,520
$83,170
NH
$69,990
$111,150
$145,580
NJ
$71,160
$95,310
$130,590
NM
$43,040
$53,300
$79,620
NV
$63,990
$80,120
$120,050
NY
$94,620
$120,990
$167,590
OH
$60,490
$83,360
$125,600
OK
$51,140
$76,440
$90,040
OR
$77,110
$102,220
$140,370
PA
$74,230
$104,160
$129,220
PR
$36,680
$48,700
$68,780
RI
$76,350
$105,990
$137,110
SC
$57,870
$80,930
$101,740
TN
$57,890
$63,510
$63,510
TX
$78,480
$102,650
$138,430
UT
$79,130
$99,990
$131,430
VA
$54,790
$77,140
$102,370
WA
$75,570
$130,480
$170,400
WI
$71,020
$95,340
$103,530
WV
$52,580
$71,880
$133,360
WY
$51,710
$67,020
$94,420
Otros nombres
Otros nombres para este trabajo
diseñadora de videojuegos, diseñador, diseñadora.
Así se llama en los anuncios de trabajo en inglés
computer game designer, computer video game designer, designer, game designer, interactive multimedia designer, level designer, motion designer, narrative designer, videogame designer, world designer, 3d artist, concept artist.
Más nombres para este trabajo
content creator, design director, environment artist, environmental artist, game design consultant, game developer, game engineer, game master, game tester, gamemaster, gameplay engineer, mobile game engineer, prototype developer, technical artist, three dimensional artist, video content creator, video game creator, video game developer, video game engineer, video game maker, video game tester.
Ayuda gratuita con el currículum
Empieza con este trabajo
Responde unas preguntas sencillas y sal con tu currículum en inglés, listo para enviar en Estados Unidos. Tus respuestas se quedan en tu propio dispositivo.
Un currículum verdaderamente gratis y que es tuyo
Sales con un PDF y un archivo de Word, y una carta de presentación si la quieres.
Nada que pagar al descargar, sin cuenta, y el currículum se guarda en tu propio dispositivo.
Cada pregunta se puede leer en voz alta, y responder hablando.
Nada que escribir desde cero: las frases ya están, y eliges las que fueron tuyas.
Esta página trata de la ocupación Diseñadores de videojuegos. Lo que hace este trabajo y de qué está hecho vienen de O*NET 30.3, la base de datos de ocupaciones del Departamento de Trabajo de Estados Unidos, actualizada en julio de 2026; Rung escribe esos registros en las frases sencillas que lees. El sueldo viene de la publicación OEWS de la Oficina de Estadísticas Laborales de 2025. Rung es un servicio independiente y no está afiliado ni respaldado por ninguna de las dos agencias. Cómo cuida Rung la exactitud está en la página de exactitud, y los créditos completos están en la página de créditos.