Currículum de Diseñador de videojuegos para Estados Unidos, en inglés
En qué consiste el trabajo, cuánto paga y tareas, habilidades, herramientas y experiencias fundamentadas entre las que puedes elegir.
También se le dice diseñador.
Contesta en español y crea tu currículum en español. Puedes cambiar el idioma cuando quieras.
$104,000
Mediana del sueldo al año
113,330
Personas hacen este trabajo
6
Frases listas para tu currículum
Cifras reales de este trabajo, y lineas que puedes usar en tu propio curriculum. De donde vienen esta al final de esta pagina.
Un ejemplo
Un currículum de Diseñador de videojuegos, ya escrito
Habilidades comunes que pueden ayudarte a recordar lo que usabas en el trabajo.
Diseño de características de videojuegos
Preparación de gráficos
Prueba de rendimiento de software
Documentación de procedimientos de diseño
Análisis de datos del mercado
Actualización de conocimientos de la industria
Desarrollo de procedimientos de prueba
Gestión de documentación
Gestión de proyectos de tecnología
Cada línea viene del mismo registro público que el resto de esta página. Las partes en gris son las que solo tú puedes contestar.
Idioma del currículum
Video Game Designer
Summary
Video game designer creating core features, storylines, and character biographies while collaborating with production staff to ensure gameplay experiences meet design specifications
Experience
Video Game Designer
Where you worked
Month Year to Month Year
Balanced and adjusted gameplay experiences to ensure the critical and commercial success of the product
Devised missions, challenges, or puzzles to be encountered in gameplay
Created core game features, including storylines, role-play mechanics, and character biographies for new video games
Solicited, obtained, and integrated feedback from design and technical staff into original game design
Conducted regular design reviews throughout the game development process
Developed and maintained design level documentation, including mechanics, guidelines, and mission outlines
Documented all aspects of formal game design, using mock-up screenshots, sample menu layouts, and gameplay flowcharts
Skills
Checking & Planning
Designing video game features, Preparing graphics, Testing software performance, Analyzing market data, Updating industry knowledge
El tuyo no dirá esto. Eliges lo que coincide con tu experiencia, y cada frase queda bajo tu control para confirmarla o cambiarla.
Nada que escribir desde cero
Qué poner en un currículum de Diseñador de videojuegos
Tareas reales de este trabajo, ya escritas como se lee un currículum. Dentro de Rung eliges las que fueron tuyas.
¿Qué hacías cada día?
Elige lo que aplique, o dilo con tus palabras.
Equilibré experiencias de juego para el éxito del productoIdeé misiones y desafíos para el juegoCreé características y tramas centrales del juegoIntegré comentarios del personal de diseño y técnicoRealicé revisiones de diseño durante el proceso de desarrolloDesarrollé y mantuve documentación de diseño de niveles
se convierte en
En tu currículum
Equilibré experiencias de juego para asegurar el éxito del producto
Creé características y tramas centrales del juego que enriquecieron la narrativa y la jugabilidad
Están escritas como se lee una línea de currículum. Rung te pregunta cuáles son realmente tuyas, conserva tus propias palabras y nunca afirma un trabajo que no hiciste.
Luego pide una cosa más
La línea que podría decir más, y el dato que la confirma.
Hazlo más fuerte
Algunas líneas podrían decir más. Cada una se pregunta y se responde eligiendo.
Menciona cómo mejoró la recepción del juego tras tus ajustes
La línea
Equilibré experiencias de juego para asegurar el éxito del producto, lo que llevó a que los jugadores disfrutaran más del juego.
Menciona cómo mejoró la recepción del juego tras tus ajustes
Elige uno que encaje
Los jugadores disfrutaron más del juegoSe redujeron las quejas sobre la jugabilidadAumentó la satisfacción del usuario
O agrega el tuyo.
En tus palabrasAgregar
Agregándolo a la línea…
Agregado a tu currículum
Indica qué impacto tuvieron en la experiencia del jugador
La línea
Creé características y tramas centrales del juego que enriquecieron la narrativa y la jugabilidad
Indica qué impacto tuvieron en la experiencia del jugador
Elige uno que encaje
Los jugadores se sintieron más inmersos en la historiaSe incrementó el interés en la tramaMejoró la interacción del jugador con el juego
O agrega el tuyo.
En tus palabrasAgregar
Agregándolo a la línea…
Agregado a tu currículum
Cada respuesta lista está en palabras, nunca una cifra. Nada se inventa para llenar un hueco.
El trabajo en sí
Qué hace un Diseñador de videojuegos
El registro público de lo que es este trabajo, en un párrafo.
Diseñar las características principales de los videojuegos. Especificar mecánicas de juego innovadoras, historias y biografías de personajes. Crear y mantener documentación de diseño. Guiar y colaborar con el personal de producción para producir los juegos según lo diseñado.
Cuánto paga
¿Cuánto gana un Diseñador de videojuegos en Estados Unidos?
Sueldo anual en dólares en Estados Unidos. La cifra del medio es la mediana: la mitad gana menos y la mitad gana más.
Percentil 25
$73,290
Mediana
$104,000
Percentil 75
$158,820
Alrededor de 113,330 personas hacen este trabajo en Estados Unidos.
Cuánto paga en cada estado
Estado
Percentil 25
Mediana
Percentil 75
AK
$60,650
$71,300
$87,410
AL
$48,730
$51,860
$96,450
AZ
$76,540
$98,070
$145,620
CA
$91,600
$136,110
$191,960
CO
$78,450
$95,880
$132,620
CT
$67,250
$94,660
$100,060
DC
$85,040
$107,650
$136,480
DE
$66,520
$93,880
$106,190
FL
$60,880
$77,730
$108,800
GA
$81,950
$103,810
$142,110
IA
$48,330
$69,060
$84,220
ID
$49,850
$64,250
$98,960
IL
$67,580
$85,710
$129,810
IN
$58,980
$63,430
$85,100
KS
$55,380
$70,620
$93,100
KY
$67,540
$77,000
$93,460
LA
$50,030
$68,790
$91,090
MA
$86,420
$113,540
$157,510
MD
$68,890
$96,760
$130,470
MI
$58,000
$81,010
$113,120
MN
$63,100
$82,650
$100,360
MO
$52,200
$70,970
$90,920
MS
$48,260
$48,550
$69,780
MT
$63,520
$77,030
$138,520
NC
$63,920
$97,990
$133,860
ND
$59,050
$64,260
$80,500
NE
$51,710
$65,520
$83,170
NH
$69,990
$111,150
$145,580
NJ
$71,160
$95,310
$130,590
NM
$43,040
$53,300
$79,620
NV
$63,990
$80,120
$120,050
NY
$94,620
$120,990
$167,590
OH
$60,490
$83,360
$125,600
OK
$51,140
$76,440
$90,040
OR
$77,110
$102,220
$140,370
PA
$74,230
$104,160
$129,220
PR
$36,680
$48,700
$68,780
RI
$76,350
$105,990
$137,110
SC
$57,870
$80,930
$101,740
TN
$57,890
$63,510
$63,510
TX
$78,480
$102,650
$138,430
UT
$79,130
$99,990
$131,430
VA
$54,790
$77,140
$102,370
WA
$75,570
$130,480
$170,400
WI
$71,020
$95,340
$103,530
WV
$52,580
$71,880
$133,360
WY
$51,710
$67,020
$94,420
Otros nombres
Otros nombres para este trabajo
diseñador.
Así se llama en los anuncios de trabajo en inglés
computer game designer, computer video game designer, designer, game designer, interactive multimedia designer, level designer, motion designer, narrative designer, videogame designer, world designer, 3d artist, concept artist.
Más nombres para este trabajo
content creator, design director, environment artist, environmental artist, game design consultant, game developer, game engineer, game master, game tester, gamemaster, gameplay engineer, mobile game engineer, prototype developer, technical artist, three dimensional artist, video content creator, video game creator, video game developer, video game engineer, video game maker, video game tester.
Lo que ya puedes contar
Lo que ya puedes contar como Diseñador de videojuegos
Abajo estan las tareas que componen el empleo de Diseñador de videojuegos. Elige las que de verdad has hecho. Aqui no hay respuesta incorrecta, y puedes cambiar cualquier cosa mas adelante.
¿Cual de estas tareas has hecho de verdad?
4 elegidas. Rung nunca agrega una tarea que no elegiste.
Ya puedes contar 4 de las 9 tareas que componen este empleo.
Lo que aun no has hecho. Prueba de rendimiento de software, Preparación de gráficos, Creación de exhibiciones visuales
Tu curriculum, ya empezado
Diseñador de videojuegos
Diseño de sitios web y aplicaciones
Actualización de contenido de sitios web
Desarrollo de especificaciones de sitios web
Investigación
Aqui no se invento nada. Cada linea es algo que elegiste arriba, y te acompana cuando empiezas.
Ayuda gratuita con el currículum
Empieza con este trabajo
Elige lo que coincide con tu experiencia. Rung convierte tus elecciones confirmadas en un currículum que tú controlas y que se guarda en tu dispositivo.
Un currículum que es tuyo
Sales con un PDF y un archivo de Word, y una carta de presentación si la quieres.
Nada que pagar al descargar, sin cuenta, y el currículum se guarda en tu propio dispositivo.
Cada línea que se ofrece viene de datos públicos de empleo, no de una plantilla.
Nada que escribir desde cero: las frases ya están, y eliges las que fueron tuyas.
Esta página trata de la ocupación Diseñadores de videojuegos. Lo que hace este trabajo y de qué está hecho vienen de O*NET 30.3, la base de datos de ocupaciones del Departamento de Trabajo de Estados Unidos, actualizada en julio de 2026; Rung escribe esos registros en las frases sencillas que lees. El sueldo viene de la publicación OEWS de la Oficina de Estadísticas Laborales de 2025. Cómo cuida Rung la exactitud está en la página de exactitud, y los créditos completos están en la página de créditos.